Internet vecí v praxi 2

Cieľom projektu je implementácia client-server aplikácie pre platformu Arduino, ktorá bude umožňovať riadiť čokoľvek a odkiaľkoľvek.

O nás


Tomáš Džadoň

...

Juraj Vrabec

...

Tomáš Salák

...

Martin Gburík

...

Pavol Dačo

...

Náš postup


Prvéaa stretnutie

Prvý krát sme sa ako tím stretli vo štvrtok 28.09 2017. Navzájom sme sa zoznámili a porozprávali sa o tom aké sú naše predstavy o projekte.

Server vs Client

Už na druhom stretnutí 4.10 2017 sme riešili prvé závažné rozhodnutie, a to či naše zariedenie Arduino bude Client alebo Server